이 기사에서는 물리학에서 경사면이 무엇인지, 그리고 이러한 유형의 문제가 어떻게 해결되는지 설명합니다. 경사면에 작용하는 힘에 대한 공식을 찾을 수 있으며, 또한 경사면에서 단계별로 해결되는 연습을 통해 훈련할 수 있습니다.
경사면이란 무엇입니까?
경사면은 특정 각도만큼 기울어진 표면입니다. 물리학에서 경사면은 강도 문제를 연습하는 데 사용됩니다.
예를 들어 경사로나 경사로는 경사면입니다.
경사면을 사용하면 더 적은 힘을 사용하여 물체를 운반할 수 있습니다. 경사면에서 물체를 미는 것은 수직으로 들어올리는 것보다 힘이 덜 필요하기 때문입니다.
또한 경사면은 6대 고전 심플머신 중 하나로 간주됩니다.
경사면 공식
이제 경사면의 정의를 알았으니 경사면에 작용하는 공식과 이를 연결하는 방정식이 무엇인지 살펴보겠습니다.
경사면 운동에서 직면하는 첫 번째 문제는 대부분의 힘이 경사면에 평행하거나 수직인 방향으로 작용한다는 것입니다. 따라서 일반적인 좌표축(세로 축 하나와 가로 축 하나)은 이러한 유형의 문제에는 별로 유용하지 않습니다. 이것이 일반적으로 경사면에서 다른 좌표계를 사용하여 작업하는 이유입니다.

물리학에서는 경사면 문제를 해결하기 위해 두 개의 서로 다른 축을 사용합니다. 첫 번째 축은 경사면에 평행한 방향이고 다른 한편으로는 방향이 경사면에 수직인 두 번째 축입니다.
또한 이미지에서 볼 수 있듯이 일반적으로 경사면에는 세 가지 다른 힘(마찰이 있는 경우)이 작용합니다 . 즉 중량력, 수직력, 마찰력(또는 마찰력)입니다. 그러나 논리적으로 경사면에 마찰이 없으면 마찰력은 무시됩니다.
그러나 무게추의 힘은 경사면에 평행한 성분과 경사면에 수직인 성분이라는 두 가지 성분으로 벡터적으로 분해됩니다. 이러한 방식으로 모든 힘은 경사면의 작업 축에서 표현될 수 있습니다. 따라서 경사면에 놓인 신체 무게의 두 구성 요소는 경사각의 사인과 코사인으로 계산됩니다.
마지막으로 경사면에 작용하는 힘은 다음 두 공식으로 연관될 수 있습니다.

문제 설명에서 달리 언급하지 않으면 경사진 평면의 몸체가 경사면 아래로 미끄러질 수 있으므로 평면에 평행한 축에 대한 방정식에 가능한 가속도가 포함됩니다. 반면에 물체는 경사면에 수직인 축 방향으로 움직일 수 없으므로 힘의 합은 0이 됩니다.
경사면의 해결 예
물리학에서 경사면 문제가 어떻게 해결되는지 확인하기 위해 아래에서 단계별로 해결된 예를 볼 수 있습니다.
- 우리는 45° 기울어진 평면의 꼭대기에 질량이 m=6kg인 물체를 놓습니다. 물체가 4 m/s 2 의 가속도로 경사면에서 미끄러지면 경사면 표면과 물체 표면 사이의 동적 마찰 계수는 얼마입니까? 데이터: g=10m/s 2 .

역학에 관한 물리학 문제를 해결하기 위해 가장 먼저 해야 할 일은 자유물체도를 그리는 것입니다. 따라서 시스템에 작용하는 모든 힘은 다음과 같습니다.

축 1(경사면에 평행) 방향에서는 물체가 가속도를 가지지만 축 2(경사면에 수직) 방향에서는 물체가 정지 상태입니다. 이 정보로부터 우리는 시스템 힘의 방정식을 확립합니다.
따라서 두 번째 방정식을 통해 수직항력을 계산할 수 있습니다.
한편, 제시된 첫 번째 방정식으로부터 마찰력(또는 마찰력)의 값을 계산합니다.
수직력과 마찰력의 값을 알면 해당 공식을 사용하여 동적 마찰 계수를 결정할 수 있습니다.
경사면에서 해결되는 운동
연습 1
우리는 질량이 m=2kg인 물체를 경사각이 30°인 경사면 상단에 놓습니다. 경사로와 몸체가 평형 상태를 유지하는 경우 경사로와 몸체 사이의 마찰 계수는 얼마입니까? 데이터: g=9.81m/s 2

힘과 관련된 모든 물리학 문제에서 가장 먼저 해야 할 일은 시스템의 자유물체 다이어그램을 그리는 것입니다. 따라서 이 시스템에 작용하는 모든 힘은 다음과 같습니다.

따라서 시스템이 평형을 이루려면 축 1과 2에 작용하는 힘의 합이 0과 같아야 합니다. 따라서 다음 방정식은 참입니다.
이제 두 번째 방정식에서 수직력의 값을 계산할 수 있습니다.
반면에 첫 번째 방정식을 사용하여 마찰력의 값을 결정합니다.
마찬가지로 마찰력은 다음 공식을 사용하여 수직력 및 마찰 계수와 관련될 수 있습니다.
따라서 방정식에서 마찰 계수를 풀고 그 값을 계산합니다.
연습 2
경사면과 도르래로 구성된 다음 시스템에서 볼 수 있듯이 두 몸체는 무시할 수 있는 질량의 도르래와 로프로 연결됩니다. 몸체 2의 질량이 m 2 = 7 kg이고 경사면의 경사가 50°인 경우 전체 시스템이 평형을 이루도록 경사면이 질량 m 1 의 몸체에 가하는 수직력을 계산합니다. 운동 전반에 걸쳐 마찰력을 무시하십시오.

몸체 1은 경사진 경사면에 있으므로 가장 먼저 해야 할 일은 경사면의 축에 힘이 가해지도록 무게의 힘을 벡터화하는 것입니다.
따라서 전체 시스템에 작용하는 힘의 집합은 다음과 같습니다.

문제 설명은 힘의 시스템이 평형 상태에 있으므로 두 물체가 평형 상태에 있어야 함을 알려줍니다. 이 정보로부터 우리는 두 물체의 평형 방정식을 제안할 수 있습니다.
이전 방정식을 통해 몸체 1의 질량을 계산할 수 있습니다.
반면에 시스템의 힘 다이어그램을 보면 수직력은 경사면에 수직인 몸체 1의 무게의 벡터 구성요소와 같아야 한다는 것을 알 수 있습니다.
따라서 이 방정식에서 수직항력의 값을 찾을 수 있습니다.
두 번째 방정식을 통해 썰매에 작용하는 수직력을 계산할 수 있습니다.
이제 수직력과 동적 마찰 계수의 값을 알았으므로 해당 공식을 적용하여 마찰력을 계산할 수 있습니다.
따라서 최종 속도를 결정하려면 먼저 썰매의 가속도를 찾아야 하며 이는 제시된 첫 번째 힘 방정식을 통해 계산할 수 있습니다.
썰매의 가속도를 알고 나면 일정한 가속도에서 직선 운동 방정식을 사용하여 20m를 이동하는 데 걸리는 시간을 계산합니다.
논리적으로 시간은 음수가 될 수 없는 물리량이므로 음수해를 제외합니다.
마지막으로 등가속도 공식을 사용하여 최종 속도를 계산합니다.