この記事では、歯車のすべての部品が何であるかを説明します。したがって、ギアのすべての部品が何と呼ばれているか、そしてギアの最も重要な特性がどのように計算されるかがわかります。
歯車の部品は何ですか?
歯車の部品は次のとおりです。
- 歯: これは推力を伝達する歯車の部分で、回転運動と動力を一方の歯車からもう一方の歯車に伝達します。
- シャフト: 歯車の中心にある円筒状の部分で、歯車の回転運動をガイドする役割を果たします。
- ピッチ円周: これは、ギアの歯が噛み合う仮想の円周であり、噛み合う 2 つのギアのピッチ円周は接しています。
- ピッチ直径: ピッチ円の直径です。
- 外周: ギアの外側部分を制限する円周です。
- 外径: 外周の直径です。
- 内周:歯の根元を通る円周です。
- 内径: 内周の直径です。
- 圧力角:2つの歯車間の接触力の方向と歯車の角速度の方向がなす角度です。
歯車の歯の部分
また、歯車のさまざまな部分を次のように区別します。
- 歯の厚さ: これはピッチ直径ゾーン、つまり 2 つの歯車間の接触ゾーンの歯の厚さです。
- 歯の根(または歯元) :内周と外周の間に位置する歯の部分です。
- 歯頭(または歯根) :外周と外周の間にある歯の部分です。
- 歯の側面: これは摩擦が生じる歯の部分です。歯の内面のうち、内周から原始周まで続く部分です。
- 歯の高さ:歯の頭(歯根)の高さと歯の根(歯歯)の高さの合計です。
設備のさらなる特徴
上で見てきたさまざまな部品とは別に、歯車にはそれを定義するのに役立つ他の特性があります。
- 歯数: 歯車の総歯数です。通常はZという記号で表されます。
- モジュール: これは、歯車のピッチ直径 (D p ) と歯数 (Z) の比です。したがって、歯車の係数を計算する式は次のようになります。
- ピッチ: 1 つの歯の点と隣接する歯の同じ点の間の距離です。 2 つの歯車が噛み合うには同じピッチでなければならないため、この歯車の特性は非常に重要です。歯車のピッチは、数値 pi にピッチ直径を掛け、歯数で割ったものに等しくなります。
- ギア比: 2 つのギアの回転速度の比です。 2 つの歯車間の伝達比は、出力角速度を入力角速度で割ることによって計算されます。これは、入力歯車の歯数と出力歯車の歯数に相当します。
- ギア間の距離: これは 2 つのギアの中心間の距離で、次の式で計算されます。