Arten der beschleunigung

In diesem Artikel werden die verschiedenen Beschleunigungsarten erläutert, die es in der Physik gibt. Außerdem können Sie die Formeln für alle Beschleunigungsarten sehen.

Welche Beschleunigungsarten gibt es?

Die verschiedenen Arten der Beschleunigung sind:

  • Durchschnittliche Beschleunigung
  • Sofortige Beschleunigung
  • Zentripetalbeschleunigung
  • Tangentialbeschleunigung
  • Winkelbeschleunigung

Im Folgenden werden die einzelnen Beschleunigungsarten ausführlicher erläutert und auch gezeigt, wie die einzelnen Beschleunigungsarten berechnet werden.

Durchschnittliche Beschleunigung

Die durchschnittliche Beschleunigung ist die Beschleunigung, mit der sich ein bewegter Körper fortbewegt hätte, wenn er sich über den gesamten Weg mit konstanter Beschleunigung bewegt hätte.

Die durchschnittliche Beschleunigung ist gleich der Geschwindigkeitsänderung geteilt durch das verstrichene Zeitintervall. Um die durchschnittliche Beschleunigung zu berechnen, muss daher die Differenz zwischen End- und Anfangsgeschwindigkeit durch die Differenz zwischen End- und Anfangszeitpunkt geteilt werden. Kurz gesagt lautet die Formel zur Berechnung der durchschnittlichen Beschleunigung:

a_m=\cfrac{\Delta v}{\Delta t}=\cfrac{v_f-v_i}{t_f-t_i}

Gold:

  • a_m

    ist die durchschnittliche Beschleunigung.

  • \Delta v

    ist die Geschwindigkeitssteigerung.

  • \Delta t

    ist die zeitliche Variation.

  • v_f

    ist die Endgeschwindigkeit.

  • v_i

    ist die Anfangsgeschwindigkeit.

  • t_f

    ist der letzte Moment.

  • t_i

    ist der Anfangsmoment.

Sofortige Beschleunigung

Die Momentanbeschleunigung ist die Beschleunigung, die ein Körper zu einem bestimmten Zeitpunkt hat. Somit kann sich die momentane Beschleunigung eines Körpers jederzeit ändern.

Mathematisch ist die Momentanbeschleunigung als die Grenze der durchschnittlichen Beschleunigung definiert, wenn sich das Zeitintervall Null nähert. Daher ist die Momentanbeschleunigung gleich der Ableitung des Momentangeschwindigkeitsvektors nach der Zeit.

Die Formel zur Berechnung dieser Art von Beschleunigung lautet also wie folgt:

\displaystyle \vv{a_i}=\lim_{\Delta t\to 0}\vv{a_m}=\lim_{\Delta t\to 0}\frac{\Delta \vv{v_i}}{\ Delta t}=\frac{d\vv{v_i}}{dt}

Gold:

  • \vv{a_i}

    ist der momentane Beschleunigungsvektor.

  • \vv{a_m}

    ist der durchschnittliche Beschleunigungsvektor.

  • \Delta \vv{v_i}

    ist der momentane Geschwindigkeitsvektor.

  • \Delta t

    ist das gegen 0 tendierende Zeitintervall, also ein unendlich kleines Zeitintervall.

  • \cfrac{d\vv{v_i}}{dt}

    ist die Ableitung des momentanen Geschwindigkeitsvektors nach der Zeit.

Zentripetalbeschleunigung

Die Zentripetalbeschleunigung , auch Normalbeschleunigung oder Radialbeschleunigung genannt, ist die Beschleunigung, die durch die Richtungsänderung der Geschwindigkeit eines Körpers verursacht wird, der eine Kreisbewegung beschreibt. Die Zentripetalbeschleunigung ist also die Vektorkomponente der Beschleunigung eines bewegten Körpers, die ihn einer Kreisbahn folgen lässt.

Die Zentripetalbeschleunigung steht senkrecht zur Geschwindigkeit des bewegten Körpers und zeigt auf den Mittelpunkt der Kreisbewegung.

Die Formelfindung für diese Art der Beschleunigung lautet:

a_c=\cfrac{v_t^2}{r}=\omega^2 \cdot r

Gold:

  • a_c

    ist die Zentripetalbeschleunigung.

  • v_t

    ist die Tangentialgeschwindigkeit.

  • r

    ist der Radius der Bahn der Kreisbewegung.

  • \omega

    ist die Winkelgeschwindigkeit.

Tangentialbeschleunigung

Tangentialbeschleunigung , auch Linearbeschleunigung genannt, ist die Beschleunigung tangential zur Bahn einer Kreisbewegung. Mit anderen Worten: Die Tangentialbeschleunigung gibt die Änderung der Tangentialgeschwindigkeit eines Körpers an, der sich kreisförmig bewegt.

Tangentialbeschleunigung und Zentripetalbeschleunigung sind die beiden Vektorkomponenten der Beschleunigung eines Mobilgeräts, die eine Kreisbewegung beschreibt. Der Unterschied zwischen diesen beiden Beschleunigungsarten besteht darin, dass die Tangentialbeschleunigung die Größe der Geschwindigkeit des Mobiltelefons ändert, während die Zentripetalbeschleunigung die Richtung der Geschwindigkeit des Mobiltelefons ändert.

Somit lautet die Formel zur Bestimmung des Wertes dieser Beschleunigungsart wie folgt:

a_t=\cfrac{\Delta v_t}{\Delta t}=\cfrac{v_{t_f}-v_{t_i}}{t_f-t_i}

Gold:

  • a_t

    ist die Tangentialbeschleunigung.

  • \Delta v_t

    ist die Zunahme der Tangentialgeschwindigkeit.

  • \Delta t

    ist die zeitliche Variation.

  • v_{t_f}

    ist die endgültige Tangentialgeschwindigkeit.

  • v_{t_i}

    ist die anfängliche Tangentialgeschwindigkeit.

  • t_f

    ist der letzte Moment.

  • t_i

    ist der Anfangsmoment.

Winkelbeschleunigung

Die Winkelbeschleunigung ist ein Maß, das die Rotationsbeschleunigung eines Körpers definiert. Daher gibt die Winkelbeschleunigung die Änderung der Winkelgeschwindigkeit eines Körpers an.

Im Gegensatz zu den bisher bekannten Beschleunigungsarten gibt die Winkelbeschleunigung die Beschleunigung einer rotierenden Bewegung an, also die Variation der Rotationsgeschwindigkeit. Die anderen Beschleunigungsarten hingegen stellen die Variation einer Vorwärtsgeschwindigkeit dar.

Diese Art der Beschleunigung wird nach folgender Formel berechnet:

\alpha=\cfrac{\Delta\omega}{\Delta t}=\cfrac{\omega_f-\omega_i}{t_f-t_i}

Gold:

  • \alpha

    ist die Winkelbeschleunigung.

  • \Delta \omega

    ist die Änderung der Winkelgeschwindigkeit.

  • \Delta t

    ist die zeitliche Variation.

  • \omega_f

    ist die Endwinkelgeschwindigkeit.

  • \omega_i

    ist die anfängliche Winkelgeschwindigkeit.

  • t_f

    ist der letzte Moment.

  • t_i

    ist der Anfangsmoment.

Bewegungsarten nach Beschleunigung

Nachfolgend finden Sie eine Tabelle, die anhand der Werte der verschiedenen Beschleunigungsarten zusammenfasst, welche Bewegungsart einen sich bewegenden Körper beschreibt.

Bewegung Sofortige Beschleunigung Zentripetalbeschleunigung Tangentialbeschleunigung Winkelbeschleunigung
Gleichmäßige Linienbewegung 0 0 0 0
Gleichmäßig beschleunigte geradlinige Bewegung Konstante 0 0 0
Gleichförmige Kreisbewegung Entspricht der Zentripetalbeschleunigung Konstante 0 0
Gleichmäßig beschleunigte Kreisbewegung Zentripetalbeschleunigung + Tangentialbeschleunigung Uniform Konstante Konstante

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